杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

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执行制作人 Fleur Marty 表示:“在考虑《哥谭骑士》的游戏规模发售范围时,我们必须优先提供令人满意的质量……历史上卡普空索尼在《街头霸王》方面一直有很深的联系,所以 State of Play 发布确实是值得关注的活动……Steam 商城的《使命召唤:黑色行动3》DLC 页面下,“全系列捆绑包”一栏中出现了《使命召唤19》的名字

老式音乐剧:复古、情怀与小鸡

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下面先讲讲游戏讲了一个怎么样的故事(剧透预警):大妈的训练游戏讲述了故事主角 Tim Rob(一高一矮两个矩形……甚至连制作人自己和制作者名单都玩梗:制作人名单里出现了小岛秀夫,介绍是没有参与这个游戏开发的人(暗讽小岛是旅游制作人……关卡选择让游戏玩法化腐朽为神奇的是各种各样的特效,在每个鸡共和国关卡选择前进行展示,然而在亲自体验前你是不知道这些特效是怎么样

失与寻(The Awaited ReCollection)

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开发:失与寻制作委员。发行:失与寻制作委员。……· 特别的世界观,兽人和人类如果同时存在的话,会是怎么样的世界呢?……· 根据不同的选择,左右着故事的走向结局,究竟还能接受这样的父亲吗

NOeSIS_诉说谎言记忆物语

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对于敌视的人(包括甩掉自己的人)毫不犹豫地将其歼灭。……2013年5月31日,ioncanon大大将armeabiarmeabi-v7a两种库集合到了APK……因为她的名字和另一个是有字数上的关联的,那个人是三字名,她也应该是三字名

塔防实验室(The TD Laboratory)

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在一个个不同的立体关卡中实验各种不同的塔防idea 这款游戏的初心是想实验我对塔防的各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?或者平台旋转?假如敌人统计受伤情况动态寻路会怎么样

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

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此次限免的是Outlast Deluxe Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体DLC……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室……本作是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #1

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用于记录自己节奏战斗类小游戏的制作过程。……游戏的名字还没想好,暂时先用《节奏怪兽》这个相对贴近一点的名字吧。……2、其中攻击滑行都需要3格满能量才可以发动,并且消耗掉2格能量

dlgame:起个好名值千金

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按照套路起名容易,开创套路难,名字天天在取,套路却3年5年才会流行新的。于是就有了充满时代感的名字。……套路3,并列两个或更多无关甚至矛盾的词汇,比如独立游戏。……套路4,直接剽窃别人名字别人叫ONLY我也叫ONLY,别人叫世界我也叫世界,别叫什么我就叫什么

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法:“犯人逃出监狱怎么样……将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

且听琴语 GR(Grobda Remix)

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制作组是《秋之回忆》的爱好者,制作名字中的“C.U.M”就是《秋之回忆5》中的电影研究社团的名字。……游戏的制作组最初是由《秋之回忆》系列的爱好者建立起来的,制作名字中的“C.U.M”就是《秋之回忆5》……时刻维持着理性的性格深受大家的信赖,并推荐为学生副主席。与岚是同班同学

版本:Early Access


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